준비
1. 컨베이어를 xTool F2 Ultra UV에 연결합니다.
(1) 컨베이어에 고정 부품 D를 설치합니다.
(2) xTool F2 Ultra UV 에 고정 부품 C를 설치합니다.
(3) xTool F2 Ultra UV 에 컨베이어를 고정합니다.
(4) 연결 케이블을 사용하여 컨베이어를 xTool F2 Ultra UV에 연결합니다.
2. 터치스크린 컨트롤러를 xTool F2 Ultra UV에 연결합니다.
3. xTool Studio에서 xTool F2 Ultra UV를 연결합니다.
(1) USB 케이블을 사용하여 xTool F2 Ultra UV를 컴퓨터에 연결하세요.
(2) 컴퓨터에서 xTool Studio를 엽니다. xTool Studio의 오른쪽 상단 모서리에서 + 새 프로젝트를 클릭합니다

(3) 프로젝트 편집 페이지의 오른쪽 상단 모서리를 클릭합니다. 기기를 연결/전환합니다.
(4) 팝업 창에서 + 장치 추가를 클릭합니다 .
(5) 팝업 창에서 기기 이름을 클릭하여 연결합니다.
(6) 기기를 전환해야 하는 경우 팝업 창에서 전환을 클릭합니다.
4. xTool F2 Ultra UV의 필드 렌즈가 표면 조각 렌즈인지 확인하십시오.
xTool F2 Ultra UV에 장착된 필드 렌즈가 표면 조각 렌즈인지 확인하십시오. 내부 조각 렌즈가 설치되어 있는 경우 제거하고 표면 조각 렌즈로 교체하십시오. 그렇지 않으면 컨베이어와 함께 사용할 때 xTool F2 Ultra UV가 재료를 가공할 수 없습니다.
다양한 설계로 재료를 일괄적으로 가공합니다.
1. 처리 모드를 선택하세요
오른쪽 상단에서 현재 처리 모드의 이름을 클릭한 다음 처리 모드로 '다른 디자인 - 일괄 처리'를 선택합니다.

참고: 일괄 처리 설계 창이 나타나면 창을 닫고 다음 단계로 진행하십시오.
2. 재료를 배치하고 재료 이름을 선택합니다.
(1) 청색광점이 재료의 표면에 닿도록 재료를 가공 영역에 놓습니다.
경고: 종이나 천처럼 빛이 투과되는 얇은 재질은 사용하지 마십시오. 레이저 빔이 재질을 투과하여 벨트에 닿으면 벨트가 손상될 수 있습니다.
(2) xTool Studio의 오른쪽에서 알 수 없는 재료 클릭하고 재질 이름을 선택한 다음 적용을 클릭합니다 .

참고:
- 목록에서 원하는 재료를 찾을 수 없는 경우 '알 수 없는 재료' 로 남겨두고 이후 단계에서 매개변수를 수동으로 설정할 수 있습니다.
- 재료 목록에서 재료를 선택하면 소프트웨어가 레이저 가공 매개변수를 자동으로 설정합니다. 기본 설정은 xTool 재료에 적용됩니다. 필요에 따라 설정을 조정할 수 있습니다.
3. 레이저 초점 조절
레이저 모듈의 위/아래 버튼을 길게 눌러 레이저 모듈을 올리거나 내리세요. 빨간색과 파란색 점이 겹치면 초점이 맞춰진 것입니다.
참고: 파란색 점은 움직이지 않습니다. 레이저 모듈이 위로 움직이면 빨간색 점은 왼쪽으로 이동합니다. 레이저 모듈이 아래로 움직이면 빨간색 점은 오른쪽으로 이동합니다. xTool F2 Ultra UV는 자동 초점과 수동 초점을 지원합니다. 여기서는 수동 초점을 사용합니다. 자동 초점 사용 방법에 대한 자세한 내용은 레이저 초점 맞추기를 참조하십시오 .
4. 배경 촬영 및 디자인 처리
(1) 팝업 창에서 배경 새로 고침을 클릭합니다 .
xTool Studio는 xTool F2 Ultra UV의 처리 영역을 사진으로 찍어 캔버스 배경으로 삽입합니다. 배경을 기준으로 처리 대상의 위치를 조정할 수 있습니다.

참고: 정확한 위치 조정을 위해 배경 촬영 전에 레이저 초점을 맞추세요. 배경 사진에 소재가 완전하고 선명하게 보이도록 하세요. 기기의 보조광을 조절하거나 보호 덮개를 내려 촬영 환경을 조정할 수 있습니다. - 사진 속 소재에 그림자가 심하게 드리워지거나 선명하지 않은 경우, 소재의 위치를 조정한 후 xTool Studio 오른쪽 상단의 '배경 새로 고침' 아이콘을 클릭하여 새 사진을 촬영하세요.
(2) 캔버스 왼쪽에 있는 도구를 사용하여 재료 내부에 개체를 만듭니다.
xTool Studio를 사용하여 객체를 디자인하는 방법에 대한 자세한 내용은 소프트웨어 학습 센터를 참조하십시오 .
(3) 여러 객체를 하나의 변수로 설정해야 하는 경우, 이들을 하나로 합치거나 결합 하십시오. (변수는 하나의 객체에만 설정할 수 있습니다.)
(4) xTool Studio의 오른쪽에서 변수 설정을 클릭합니다 .

(5) 변수로 설정할 객체를 선택하고 + 변수 추가를 클릭합니다 . 모든 변수를 설정한 후 다음을 클릭합니다 .
참고: 변수는 하나의 객체에만 설정할 수 있습니다.
(6) + 추가를 클릭 하면 인쇄할 다른 디자인을 나타내는 새 행이 추가됩니다.
참고: 첫 번째 행은 원래 디자인을 나타냅니다. 데이터를 일괄적으로 가져올 수도 있습니다. 자세한 지침은 일괄 데이터 가져오기를 참조하세요 .
(7) 각 변수에 대해 객체를 변경합니다.
- 벡터를 사용하려면 '벡터 바꾸기'를 클릭 하고 로컬 저장소에서 벡터 파일을 선택하여 업로드하세요.
지원되는 벡터 형식: SVG, DXF .
- 비트맵 이미지의 경우, '이미지 바꾸기'를 클릭 하고 로컬 저장소 에서 이미지를 선택하여
업로드하세요.
지원되는 이미지 형식: PNG, JPG, JPEG, BMP, WEBP .
- 텍스트를 편집하려면 해당 텍스트를 두 번 클릭하세요.
(8) 디자인을 추가하고 변수를 설정한 후 확인을 클릭합니다 .
5. 처리 매개변수 설정
(1) 캔버스에서 객체를 선택하고 오른쪽 에서 해당 객체의 매개변수를 설정합니다 .
메모:
- 컨베이어는 레이저 절단을 지원하지 않습니다.
- 처리 매개변수에 대한 자세한 내용은 xTool F2 Ultra UV(테스트 매트릭스)의 처리 매개변수를 참조하십시오 .
(2) 캔버스의 모든 개체를 선택하고 처리 개체 디자인 창 에서 다음을 클릭합니다 .
6. 샘플 자료의 틀을 만드세요
처리 영역에 처음 배치된 재료는 샘플 재료로 사용됩니다. 배치 처리 과정에서 xTool Studio는 샘플을 기준으로 다른 재료들을 채웁니다. 샘플 재료의 틀을 만들어 배치 처리의 정확도를 높일 수 있습니다 .
(1) 팝업 창에서 경계 상자를 이동하거나 크기를 조정하여 샘플 재료가 그 안에 포함되도록 합니다.
(2) 다른 동일한 재료를 가공 영역 안이나 오른쪽에 배치합니다. 서로 닿거나 겹치지 않도록 합니다.
(3) 필요에 따라 동일 방향 처리 기능을 켜거나 끄십시오. 그런 다음 처리를 클릭합니다 .
동일 방향 가공 기능이 활성화된 경우 , 재료의 배치 방향과 관계없이 모든 디자인이 동일한 방향으로 조각됩니다. 일관성을 유지하려면 이 기능을 비활성화하는 것이 좋습니다.
(4) xTool Studio가 재료에 디자인을 채울 때까지 기다립니다.
7. 처리 시작
(1) 하단에서 [미리보기처리경로]를 클릭하여처리경로를 확인합니다 .
(2) 보호 덮개가 재료 위로 5mm 이하로 유지될 때까지 아래로 당겨서 355±5nm 파장 의 레이저 빔을 차단할 수 있는 보안경을 착용하십시오 .
참고: 저희 웹사이트에서 고글을 구매하시는 경우, 반드시 이 특정 모델을 선택해 주세요.
참고:
xTool F2 Ultra UV를 컨베이어와 함께 사용할 경우 보호 덮개를 완전히 닫을 수 없습니다. 안전을 위해 작업 중에는 보안경을 착용하는 것이 좋습니다.
xTool F2 Ultra UV 및 컨베이어에는 안전 고글이 포함되어 있지 않습니다. 별도로 구매해 주십시오.
(3) 소프트웨어의 오른쪽 하단 모서리에서 시작을 클릭합니다 .
(4) 터치스크린 컨트롤러의 XTOOL 시작/정지 버튼을 눌러 처리를 시작합니다.
(5) 가공하는 동안 컨베이어에 새로운 재료를 계속 추가하십시오. 가공 영역의 오른쪽에 놓으십시오.
주의 사항:
재료를 놓을 때, 화상을 입지 않도록 손을 처리 영역에서 멀리하십시오 .
재료를 가장자리 가까이에 놓지 마십시오. 그렇지 않으면 재료가 처리되지 않을 수 있습니다.
재료가 서로 닿거나 겹치지 않도록 하십시오.
8. 처리 중지
- 자동 정지:
5회 연속으로 재료가 감지되지 않으면 배치 처리가 자동으로 종료됩니다.
- 수동 정지: xTool Studio에서 취소를 클릭하거나 터치스크린 컨트롤러의 XTOOL 시작/정지 버튼을 두 번 누르십시오.
