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F2 Ultra UV로 곡면 재료 가공하기

xTool F2 Ultra UV를 사용하여 곡면 소재를 처리하세요

재료에 대한 요구 사항

  • 아래 요구 사항을 충족하는 매끄러운 표면과 완만한 곡선을 가진 재료를 사용하십시오.
  • 곡선의 어느 지점에서든 접선과 수평선 사이의 각도는 45도를 넘지 않아야 합니다.
  • 곡면의 가장 높은 지점과 가장 낮은 지점 사이의 거리는 10cm를 넘지 않아야 합니다.
  • 급격한 높이 변화, 날카로운 모서리 및 안쪽으로 기울어진 형태는 지원되지 않습니다.
  • 반사율이 높은 재질은 사용하지 마십시오.
    • xTool F2 Ultra UV는 광학 원리를 기반으로 곡면을 측정합니다. 재질에서 과도한 반사가 발생하면 측정값이 부정확해질 수 있습니다.

xTool F2 Ultra UV를 xTool Studio에 연결하세요

(1) USB 케이블을 사용하여 xTool F2 Ultra UV를 컴퓨터에 연결하세요.

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(2) 컴퓨터에서 xTool Studio를 엽니다. xTool Studio의 오른쪽 상단 모서리에서 + 새 프로젝트 버튼을 클릭합니다.

(3) 프로젝트 편집 페이지의 오른쪽에서 장치 연결을 클릭합니다 .

참고: 이전에 xTool Studio에 xTool 장치를 연결한 적이 있는 경우 [장치 추가]를 클릭하십시오 .

(4) 팝업 창에서 기기 이름을 클릭하여 연결합니다.

컴퓨터에서 xTool Studio를 사용하여 작업을 시작하세요.

처리 모드를 선택하십시오.

xTool Studio의 모서리에서 현재 처리 모드의 이름을 클릭한 다음 '곡면 재질'을 선택합니다 .

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초점을 맞추고 처리 영역을 선택하십시오.

(1) xTool Studio의 오른쪽에서 곡선 측정 아이콘을 클릭합니다.

(2) 보호 덮개를 들어 올리고 재료를 베이스 플레이트에 놓아 파란색 광점이 원하는 처리 영역의 중앙에 떨어지도록 합니다.

(3) 레이저 모듈의 위/아래 버튼을 길게 눌러 레이저 모듈을 올리거나 내립니다. 빨간색과 파란색 빛점이 겹쳐 보라색 점이 형성되면 초점이 성공적으로 설정됩니다.

참고: 파란색 점은 움직이지 않습니다. 레이저 모듈이 위로 움직이면 빨간색 점은 왼쪽으로 이동합니다. 레이저 모듈이 아래로 움직이면 빨간색 점은 오른쪽으로 이동합니다.

(4) xTool Studio에서 Framing을 클릭 하면 대상 처리 영역을 나타내는 파란색 직사각형 투영이 표시됩니다.

(5) xTool Studio에서 핸들을 드래그하여 경계 상자의 크기를 조정하여 대상 처리 영역을 조정합니다. 대상 처리 영역을 확인한 후 다음을 클릭합니다 .

참고: 기본적으로 가로세로 비율이 고정되어 있습니다. 아이콘을 클릭하여 잠금을 해제할 수 있습니다.

측정 밀도를 설정하세요

(1) xTool Studio는 선택한 영역의 크기에 따라 권장 측정 밀도를 제공합니다. 열을 변경하여 측정 밀도를 조정할 수 있습니다 .

참고: 행과 열의 수가 많을수록 측정 밀도가 높아지고 모델의 정확도가 향상되지만 측정 시간은 길어집니다.

(2) 측정 시작을 클릭 하면 장치가 선택된 영역의 각 지점의 높이를 측정합니다. xTool Studio에서 측정 진행 상황을 확인할 수 있습니다.

(3) 측정이 완료되면 xTool Studio는 3D 모델을 생성합니다.

  • 모델을 회전시키려면 마우스로 드래그하세요.
  • 모델을 조정하려면 부드러움장력을
    • 변경하십시오 .

(4) 완료를 클릭합니다 . 선택 및 측정된 영역은 캔버스에 정상적으로 표시되고 다른 영역은 회색으로 표시되어 처리되지 않은 영역을 나타냅니다.

  1. 객체를 설계하고 처리 매개변수를 설정합니다.
    1. 참고: 캔버스의 회색 영역은 치수가 표시되어 있지 않습니다. 이 영역에 물체를 놓지 마십시오.

(1) 캔버스 왼쪽에 있는 도구를 사용하여 캔버스에 개체를 만들 수 있습니다. 이미지를 가져오거나, 도형을 삽입하거나, 텍스트를 입력하거나, 벡터 그래픽을 그리거나 할 수 있습니다.

참고: xTool Studio를 사용하여 개체를 디자인하는 방법에 대한 자세한 내용은 소프트웨어 학습 센터를 참조하십시오 .

(2) 캔버스에서 개체를 선택합니다. xTool Studio 상단에서 도구를 사용하여 선택한 개체를 추가로 편집할 수 있습니다.

(3) 캔버스에서 개체를 선택합니다. xTool Studio의 오른쪽에서 선택한 개체에 대한 매개변수를 설정합니다.

참고:

- 모든 객체에 대해 매개변수를 설정해야 합니다. 누락된 객체가 있을 경우 처리가 실패할 수 있습니다.

  • 비트맵 객체와 벡터 객체에 설정할 수 있는 매개변수는 다릅니다. 동일한 유형의 객체를 여러 개 선택하여 한 번에 매개변수를 설정할 수 있습니다.

처리 시작

(1) xTool Studio의 오른쪽 하단 모서리에서 프로세스 옆에 있는 아이콘을 클릭하여 처리 경로를 설정합니다.

  • 자동 계획: xTool Studio는
    • 지능형 알고리즘을 기반으로 처리 경로를 자동으로 계획합니다.

  • 레이어별 처리:
    • 객체는 레이어 순서대로 처리됩니다.

(2) xTool Studio의 오른쪽 하단 모서리에서 프로세스를 클릭합니다 .

(3) 처리 패턴과 경로를 미리 봅니다.

왼쪽 하단 모서리에 있는 버튼을 클릭하면 xTool Studio에서 처리 경로를 보여줍니다.

(4) 보호 케이스를 닫습니다. 소프트웨어의 오른쪽 모서리에서 시작을 클릭합니다 . 소프트웨어에 "준비됨"이 표시되면 터치스크린 컨트롤러의 XTOOL 시작/정지 버튼을 눌러 처리를 시작합니다.

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