xTool Creative Space (XCS) is an all-in-one software for graphic designing and editing, laser process setting, and machine controlling.
XCS로 M1 와이파이 연결하기
최소 및 권장 사양
항목 | 최소 사양 | 권장 사양 |
운영체제 | Android 10.0 or later
iOS 15 or later | |
램 | 2 GB | 3 GB or more |
저장공간 | 32 GB | 64 GB or more |
- 최소 사양으로 XCS의 모든 기능을 올바르게 사용할 수 있습니다. 그러나 복잡한 이미지를 가져오는 경우 XCS가 원활하게 실행되지 않을 수 있습니다.
- 권장 사양을 사용하면 복잡한 이미지를 가져오고 편집할 때 XCS가 더 원활하게 실행될 수 있으며, 소프트웨어 지연이 더 짧아지고 성능이 향상됩니다.
XCS 앱 다운로드하기
(1) App Store 또는 Google Play에서 "xTool Creative Space"를 검색하거나 아래 링크를 참고해 주세요.
안드로이드 바로가기
아이폰 바로가기
(2) XCS를 엽니다. 왼쪽 상단에서 아이콘을 탭하여 설정 화면으로 이동하고 사용하는 언어를 선택하세요.
xTool M1을 Wi-Fi에 연결
(1) 휴대폰에서 XCS를 열고 장치 연결을 탭합니다 . 장치 연결 화면에서 오른쪽 상단에 있는 "+" 아이콘을 탭하세요. 그런 다음 M1을 선택 하고 다음을 탭합니다 .
(2) 표시기가 녹색으로 깜박일 때까지 xTool M1의 버튼을 길게 누릅니다 .
XCS에서 확인, 다음을 탭합니다.
(3) Wi-Fi 네트워크를 얻으려면 위치 액세스 허용을 누릅니다.
(4) Wi-Fi 비밀번호를 입력하고 확인을 클릭한 후 다음을 클릭하세요.
그런 다음 WLAN 설정으로 이동을 클릭하여 핫스팟을 찾으세요.
💡 참고: 이 장치는 2.4GHz Wi-Fi 네트워크만 지원합니다.
(5) 목록에서 xTool_M1_xxxxxx 의 핫스팟 이름을 선택 하고 비밀번호 12345678을 입력합니다.
(6) xTool M1이 연결되면 표시등이 흰색으로 켜집니다.
XCS에서 xTool M1 설정
1.XCS의 홈 화면에서 장치 설정을 탭합니다 .
- 눌러서 작업 설정 시작
섹션을 펼치고 필요에 따라 xTool M1을 설정하세요.
- 장치 이름:
장치의 이름을 설정합니다.
- 레이저 모델:
레이저 모듈의 모델을 표시합니다.
- 일련번호:
장치의 일련번호를 표시합니다.
- 플러그인 버전:
전체 레이저 처리 작업 흐름을 최대 효율성으로 최적화합니다.
- 펌웨어 버전:업데이트 확인
장치의 펌웨어 버전을 표시합니다.
클릭하면 최신 버전을 확인하고 펌웨어를 업데이트할 수 있습니다.
- Wi-Fi 설정:
장치의 IP 주소를 표시합니다.
클릭하면 Wi-Fi 이름과 비밀번호를 입력하여 Wi-Fi 연결을 설정할 수 있습니다.
- 필라이트 밝기(%):
카메라의 필라이트 밝기를 설정합니다.
- 배기 팬이 계속 작동하는 시간:
기계가 처리를 멈춘 후에도 배기 팬이 계속 작동하는 시간을 설정합니다.
지원되는 처리 모드
휴대폰에서 실행되는 XCS는 다음 처리 모드를 지원합니다.
- 레이저 플랫:
레이저 빔을 사용하여 평면 재료를 가공합니다. 이 기능을 사용하면 나무판, 코스터, 어두운 아크릴, 금속 시트 등 일반적인 평면 재료를 각인하거나 커팅할 수 있습니다.
가공재료 크기 | 385mm * 300mm |
최대 가공 두께 | 16mm |
베이스플레이트가 필요한 경우 | 예 |
벌집 패널이 필요한 경우 | 아니요 |
지원되는 처리 모드 | 점수
새기다
자르다 |
지원되는 이미지 유형 | 벡터
비트맵 |
- 레이저 원통형:회전식 부착 장치 2(RA2)와 함께 xTool M1을 사용하는 방법
레이저 빔을 사용하여 원통형 재료를 가공합니다. 이 기능과 xTool Rotary Attachment 2(RA2) 및 해당 액세서리를 사용하면 xTool M1을 사용하여 매일 사용되는 일반 및 불규칙 실린더의 90%를 처리할 수 있습니다. RA2와 함께 xTool M1을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 아래를 참조하십시오 .
가공재료 크기 | 270mm * 385mm |
초점 범위(베이스플레이트의 초기 위치는 0임) | -19mm – 16mm |
베이스플레이트가 필요한 경우 | 아니요 |
벌집 패널이 필요한 경우 | 선택 과목 |
지원되는 처리 모드 | 점수
새기다 |
지원되는 이미지 유형 | 벡터
비트맵 |
- 개방형 평면:
xTool M1의 베이스플레이트를 제거하여 넓은 면적이나 두꺼운 재료를 처리합니다. 라이저베이스로 처리하는 것이 좋습니다.
가공재료 크기 | 385mm * 270mm |
초점 범위(베이스플레이트의 초기 위치는 0임) | -19mm – 16mm |
베이스플레이트가 필요한 경우 | 아니요 |
벌집 패널이 필요한 경우 | 선택 과목 |
지원되는 처리 모드 | 점수
새기다
자르다 |
지원되는 이미지 유형 | 벡터
비트맵 |
- 블레이드 컷 :
블레이드 모듈을 이용하여 소재를 가공합니다. 이 기능을 사용하면 크라프트지, 스티커, 가죽 등을 커팅할 수 있습니다. 이 기능을 사용하려면 xTool M1의 베이스플레이트를 보호하기 위한 커팅 매트가 필요합니다.
- 프린트 & 블레이드 컷:xTool M1의 인쇄 및 블레이드 절단 기능 사용
블레이드 모듈을 이용하여 하나 이상의 패턴이 인쇄된 소재를 가공합니다.
가공재료 크기 | 365mm * 300mm |
최대 가공 두께 | 1.5mm |
칼날 압력 | 45g ~ 360g |
베이스플레이트가 필요한 경우 | 예 |
벌집 패널이 필요한 경우 | 아니요 |
지원되는 처리 모드 | 블레이드 컷 |
지원되는 이미지 유형 | 벡터 |
💡 참고 1:
- 인쇄 및 블레이드 절단 기능을 사용하기 전에 프린터를 사용할 수 있는지 확인하십시오.
- 최대 처리 영역은 269mm × 182mm 입니다 . 인쇄할 패턴이 처리 범위 내에 있는지 확인하세요.
- 프린트 & 블레이드 컷 기능을 사용할 때 처리할 디자인 요소에는 비트맵 이미지와 벡터 경로가 모두 포함되어야 합니다. 비트맵 이미지가 인쇄되고 벡터 경로가 절단됩니다.
💡 참고 2:
xTool M1 레이저 모듈에는 고정된 초점 범위가 있습니다. 소재의 표면이 범위를 벗어나면 가공이 실패할 수 있습니다. 가공 시 가공할 재료의 표면이 초점 범위 내에 있는지 확인하는 것이 중요합니다 . 자세한 내용은 허니콤 패널이 포함된 라이저 베이스 사용 설명서를 참조하세요 .
레이저 플랫을 이용한 재료 가공
1. 재료 배치
xTool M1의 뚜껑을 열고 베이스플레이트에 가공할 재료를 올려 놓습니다.
2. 프로젝트 열기 또는 생성
프로젝트를 열어 처리를 시작하거나 새 프로젝트를 생성할 수 있습니다. 새 프로젝트를 생성하는 경우 처음부터 패턴을 디자인하고 매개변수를 설정해야 합니다.
- 프로젝트 열기
XCS의 홈 화면에서 내 프로젝트를 누른 다음 목록에서 사용하려는 프로젝트를 선택합니다.
💡 참고:
XCS는 .xcs 형식의 프로젝트 파일만 지원합니다.
프로젝트 파일에는 처리 패턴, 처리 모드 및 처리 매개변수와 같은 정보가 포함될 수 있습니다. 그러나 프로젝트에 사용된 기계 모델, 가공 모드 또는 재료 두께가 현재 상황과 다를 경우 해당 매개변수를 재설정해야 합니다.
- 새 프로젝트 만들기
새 프로젝트를 만들려면 XCS의 홈 화면에서 프로젝트 만들기 , 카메라 또는 앨범을 탭하면 됩니다.
- Create project
: 빈 프로젝트를 생성합니다.
- 카메라
: 스마트폰 카메라로 사진을 찍어 처리 패턴으로 사용할 수 있습니다.
- 앨범
: 스마트폰 앨범에서 사진을 선택하여 처리 패턴으로 사용할 수 있습니다.
3. 가공 모드 및 재료 선택
(1) 프로젝트 화면에서 가공 모드를 레이저 플랫 으로 선택합니다.
(2) 처리할 재료를 선택합니다. ( 재료명을 찾을 수 없는 경우 사용자 정의 재료를 선택하세요 .)
4. 재료의 두께를 측정합니다.
가공할 재료의 두께를 측정합니다. 추천 소재를 선택하면 자동으로 두께가 측정됩니다.
삼각 프리즘을 사용하여 재료를 올린 경우 높이 상승 -> 삼각 프리즘 을 선택합니다 . 또는 자동 측정 아이콘을 클릭하여 두께를 측정합니다.
5. 처리를 위한 디자인
(1) 캔버스를 탭하여 디자인 편집 및 매개변수 설정 화면으로 이동합니다.
(2) 캔버스 아래의 도구를 사용하여 개체를 만듭니다. 이미지를 가져오고, 모양을 삽입하고, 텍스트를 입력하고, QR 코드나 바코드를 생성할 수 있습니다.
💡 참고:
이미 카메라로 촬영했거나 앨범에서 선택한 이미지가 있는 경우 이 단계를 건너뛰거나 필요에 따라 캔버스에 더 많은 요소를 추가할 수 있습니다.
XCS는 SVG, DXF, JPG, JPEG, PNG, BMP 등의 이미지 형식 가져오기를 지원합니다.
(3) 개체를 선택하고 캔버스 아래의 도구 모음을 사용하여 개체를 추가로 편집합니다.
6. 처리를 위한 매개변수 설정
(1) 캔버스에서 개체를 선택하고 선택한 개체에 대한 매개 변수를 설정합니다.
💡 참고:
모든 개체에 대해 매개변수를 설정해야 합니다. 누락된 개체가 처리되지 않을 수 있습니다.
비트맵 객체와 벡터 객체에 설정할 수 있는 매개변수는 다릅니다. 동일한 유형의 여러 개체를 선택하고 한 번에 매개변수를 설정할 수 있습니다.
- 비트맵의 경우
- 벡터의 경우
(2) 모든 개체에 대한 매개변수를 설정한 후 화면 왼쪽 상단의 확인을 탭합니다.
7. 처리 영역 미리보기
(1) 화면 하단에서 프로세스를 눌러 미리보기 화면으로 이동합니다. 예상 소요 시간 과 처리할 패턴을 확인하세요.
(2) 화면 하단의 설정을 클릭해 프레이밍 속도와 광량을 설정하세요 .
(3) 소프트웨어에서 프레이밍을 클릭합니다. xTool M1의 덮개를 닫고 xTool M1의 버튼을 눌러 프레이밍을 시작합니다. 레이저 스폿은 재료의 가공 패턴 경계를 따라 이동하므로 가공 영역을 미리 볼 수 있습니다.
(4) 처리 영역이 적절한지 확인한 후 XCS에서 프레이밍 완료를 클릭합니다. 영역이 이상적이지 않은 경우 소프트웨어에서 재료 위치를 조정하거나 요소 위치를 조정한 다음 처리 영역을 다시 미리 볼 수 있습니다.
8. 처리 시작
(1) 미리보기 화면 하단에서 시작을 클릭합니다 .
(2) xTool M1의 뚜껑을 닫습니다. 그런 다음 xTool M1의 버튼을 눌러 처리를 시작합니다.
블레이드 컷(Blade Cut)으로 재료 가공
1. 재료 배치
칼날 절단 기능을 사용하려면 접착식 절단 매트를 사용해야 합니다. 또는 칼날에 의해 베이스 플레이트가 긁힐 수 있습니다.
xTool M1의 뚜껑을 열고 크라프트지를 커팅 매트 위에 놓습니다.
2. 프로젝트 열기 또는 생성
XCS의 홈 화면에서 내 프로젝트를 누른 다음 목록에서 사용하려는 프로젝트를 선택합니다.
프로젝트를 열어 처리를 시작하거나 새 프로젝트를 생성할 수 있습니다. 새 프로젝트를 생성하는 경우 처음부터 패턴을 디자인하고 매개변수를 설정해야 합니다.
- 프로젝트 열기
- 새 프로젝트 만들기
새 프로젝트를 만들려면 XCS의 홈 화면에서 프로젝트 만들기 , 카메라 또는 앨범을 탭하면 됩니다.
- Create project
: 빈 프로젝트를 생성합니다.
- 카메라
: 스마트폰 카메라로 사진을 찍어 처리 패턴으로 사용할 수 있습니다.
- 앨범
: 스마트폰 앨범에서 사진을 선택하여 처리 패턴으로 사용할 수 있습니다.
3. 가공 모드 및 재료 선택
(1) 프로젝트 화면에서 처리 모드로 블레이드 컷을 선택합니다.
(2) 처리할 재료를 선택합니다. ( 재료명을 찾을 수 없는 경우 사용자 정의 재료를 선택하세요 .)
4. 처리를 위한 디자인 객체
(1) 캔버스를 탭하여 디자인 편집 및 매개변수 설정 화면으로 이동합니다.
(2) 캔버스 아래의 도구를 사용하여 개체를 만듭니다. 이미지를 가져오고, 모양을 삽입하고, 텍스트를 입력하고, QR 코드나 바코드를 생성할 수 있습니다.
💡 참고:
이미 카메라로 촬영했거나 앨범에서 선택한 이미지가 있는 경우 이 단계를 건너뛰거나 필요에 따라 캔버스에 더 많은 요소를 추가할 수 있습니다.
XCS는 SVG, DXF, JPG, JPEG, PNG, BMP 등의 이미지 형식 가져오기를 지원합니다.
5. 처리를 위한 매개변수 설정
(1) 캔버스에서 개체를 선택하고 선택한 개체에 대한 매개 변수를 설정합니다.
(2) 모든 개체에 대한 매개변수를 설정한 후 화면 왼쪽 상단의 확인을 탭합니다.
6. 프레임 매개변수 설정
(1) 화면 하단의 프로세스를 눌러 미리보기 화면으로 이동합니다. 예상 소요 시간과 처리할 패턴을 확인하세요.
(2) 화면 하단의 설정을 클릭해 프레이밍 속도와 광량을 설정하세요.
(3) 소프트웨어에서 프레이밍을 클릭합니다. xTool M1의 덮개를 닫고 xTool M1의 버튼을 눌러 프레이밍을 시작합니다. 레이저 스폿은 재료의 가공 패턴 경계를 따라 이동하므로 가공 영역을 미리 볼 수 있습니다.
(3) 처리 영역이 적절한지 확인한 후 XCS에서 프레이밍 완료를 클릭합니다. 영역이 이상적이지 않은 경우 소프트웨어에서 재료 위치를 조정하거나 요소 위치를 조정한 다음 처리 영역을 다시 미리 볼 수 있습니다.
7. 처리 시작
(1) 미리보기 화면 하단에서 시작을 클릭합니다 .
(2) xTool M1의 뚜껑을 닫습니다. 그런 다음 xTool M1의 버튼을 눌러 처리를 시작합니다.