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레이어 및 요소 목록

레이어 및 요소 목록

 

복잡한 벡터 그래픽의 경우, 객체 관리는 레이어를 통해 더 효과적입니다. xTool Studio는 벡터 선의 색상을 사용해 레이어를 정의하며, 같은 레이어 내의 객체들은 동일한 처리 매개변수를 공유합니다. 디자인 프로세스를 간소화하기 위해 레이어 간 객체를 쉽게 선택하고 이동할 수 있습니다.

레이어를 이동하십시오

요소를 가져오거나 생성할 때 자동으로 기본 레이어가 부여됩니다. 레이어를 다른 요소에 맞게 변경할 수 있습니다:

요소를 우클릭해서 팝업 박스에서 지정된 레이어로 이동시키십시오.

또는 캔버스 하단의 레이어를 이동시킬 수도 있습니다.

레이어 색상 및 이름 변경

xTool Studio는 8가지 색상을 프리셋하며, 서로 다른 색상은 서로 다른 레이어(예: 초록색, 보라색, 노랑 등)를 나타냅니다. 이 색상들은 층을 직관적으로 구분할 수 있도록 도와줍니다. 동시에 필요에 따라 각 레이어에 이름을 붙일 수도 있습니다.

계층별 처리 순서 설정

xTool Studio는 레이어 순서를 조정하는 것만으로도 디자인 처리 순서를 설정할 수 있습니다.

처리 순서는 수직 계층 순서를 따라 상단 층에서 하단까지 이어집니다. 순서는 레이어 번호에 의해 결정되지 않습니다. 순서를 바꾸려면, 이동하고 싶은 레이어를 왼쪽 클릭으로 길게 눌러 원하는 위치로 드래그하면 됩니다.

그런 다음 매개변수 설정 패널에서 "레이어별" 옵션을 선택하세요.

참고:

처리 유형이 있는 레이어를 사용하세요

레이어는 객체를 획 색깔별로 그룹화합니다. 이들은 작품을 선택하고 순서를 정하는 데 도움을 주며, 해당 색상의 모든 새로운 도형에 자동으로 컷/인그레이브를 할당하지 않습니다.

한 레이어에 있는 모든 객체를 선택합니다

  1. 레이어 및 오브젝트 리스트나 하단 컬러 바에서 레이어를 클릭하십시오.
  1. 오른쪽에 해당 선택에 대해 처리 유형과 매개변수를 설정하십시오.

같은 색상의 새로운 객체는 여전히 매개변수를 다시 설정해야 합니다.

처리 순서 설정

  1. 레이어와 오브젝트 리스트에서 레이어를 드래그하십시오 — 상단 프로세스가 하단 앞에 있습니다.
  1. 장치 설정에서 가능한 경우 레이어별로 선택하십시오.

객체를 다른 레이어로 이동하십시오

  1. 객체를 선택하십시오.
  1. 하단 색상 바에서 '이동 방향'을 열고 색상을 선택하십시오.
순서
실행
1
역할당 한 가지 색상을 사용하세요 (컷 vs 인그레이브)
2
각 레이어를 클릭→ 처리 유형을 설정합니다
3
드래그 레이어 순서
4
장치가 지원한다면 계층별 활성화

객체 목록

객체 목록은 캔버스 내 모든 독립적인 객체를 제공하며, 벡터나 비트맵일 수 있습니다. 객체를 클릭하면 표시하거나 숨길 수 있습니다.

같은 레이어에서 객체를 선택하십시오

같은 레이어에서 하나 이상의 객체를 쉽게 선택하고 함께 처리할 수 있습니다.

레이어 이름 변경

방법 A — 더블 클릭

  1. 왼쪽 레일에 레이어와 오브젝트 리스트를 열어보십시오.
  1. 컬러 섹션을 확장하십시오.
  1. 색상 스와치 옆에 있는 레이어 이름을 더블 클릭하십시오.
  1. 새 이름(최대 20자까지)을 입력하고 확인하십시오.

방법 B — 컨텍스트 메뉴

  1. 목록에서 레이어 행을 우클릭하십시오.
  1. 이름 변경을 선택하고 새 이름을 입력하십시오.

이 이름은 캔버스 하단의 컬러 바 툴팁에도 나타납니다.

객체 라벨 관리

캔버스 위의 각 객체는 객체 목록에 라벨(이름)과 함께 나타납니다. 기본 라벨은 Rectangle, Text, Image, Vector, Group 등과 같은 유형을 설명합니다. 사용자 지정 이름은 복잡한 디자인에서 객체를 찾는 데 도움을 줍니다.

객체 목록을 열어

  1. 왼쪽 레일 하단에서 레이어 및 오브젝트 목록(또는 레이어/오브젝트 아이콘)을 클릭하십시오.
  1. Object list 섹션이 접히면 확장하십시오.

객체나 그룹 라벨의 이름 변경

방법 A — 더블 클릭

  1. 객체 목록에서 객체 라벨을 더블 클릭하십시오.
  1. 새 이름(최대 20자까지)을 입력하고 확인하십시오.

방법 B — 컨텍스트 메뉴

  1. Object 목록에서 객체 행을 우클릭하십시오.
  1. 이름 변경을 선택하십시오.
  1. 새 이름을 입력하고 확인하십시오.

그룹 또는 매개변수 배열 행의 이름을 바꾸면 목록에 표시된 그룹 이름이 업데이트됩니다. 텍스트 객체는 이름을 바꾸기 전까지는 텍스트를 보여줍니다.

목록에서 보여주고, 숨기고, 잠그기

  1. 행의 눈 아이콘을 클릭하면 캔버스에서 그 객체를 보여주거나 숨깁니다.
  1. 잠금 아이콘을 클릭하면 해당 객체의 편집을 잠그거나 잠금 해제할 수 있습니다.

캔버스 컨텍스트 메뉴에서 보여주기/숨기기와 잠금/잠금 해제도 가능합니다.

선택 및 재정렬

  1. 캔버스 위의 객체를 선택하려면 행을 클릭하십시오. 그룹 행을 클릭하면 그룹 내 모든 객체를 선택하십시오.
  1. 선택 범위를 확장하려면 Shift+Click; Ctrl+클릭(Windows) 또는 ⌘+클릭(Mac)으로 객체를 추가하거나 제거하십시오.
  1. 행을 위아래로 드래그하면 쌓기 순서(앞에 있는 객체)를 변경할 수 있습니다. 지원 가능한 그룹에 오브젝트를 이동시키기 위해 그룹 행으로 드래그할 수 있습니다.
  1. 캔버스 위의 객체를 강조 표시하기 위해 한 줄을 올리십시오. 썸네일을 더블 클릭(표시 중일 때)으로 해당 객체로 확대하십시오.

객체 라벨은 Studio에서 조직용으로 사용됩니다. 색상 섹션의 레이어 색상(획 색상 레이어)과는 다릅니다—큰 프로젝트에서는 두 가지를 함께 사용하십시오.

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