비트맵 모드는 흑백 픽셀로만 구성됩니다. 비트맵 이미지에는 색상이나 회색 음영이 없습니다.
XCS는 회색조, 자비스, 베이어, 플로이드, 스투키, 앳킨슨, 시에라 등 다양한 비트맵 모드를 제공합니다. 기본 모드는 회색조입니다.
아래 이미지를 통해서 다양한 모드에서 어떻게 보이는지 보여드리겠습니다.
회색조
이미지를 가장 어두운 회색(검은색), 가장 밝은 회색(흰색) 또는 그 사이의 회색 음영으로 픽셀을 형성하는 회색 음영 모드 중 하나로 변환합니다.
베이어
이미지에 그리드 모자이크 필터를 추가하는 것처럼 보이도록 이미지를 변환합니다.
플로이드
인접 픽셀에만 오류를 확산시키는 플로이드 알고리즘을 사용하여 이미지를 디더링하여 이미지에 물결 모양의 패턴을 만듭니다. 모노톤의 색상 견본이 포함된 이미지 대신 매우 세밀한 이미지에 권장됩니다.
자비스
픽셀 주변 12픽셀로 오차를 분산시키는 Jarvis 알고리즘을 사용하여 이미지를 디더링합니다. 플로이드에 비해 픽셀 간 전환이 느리기 때문에 거의 모든 이미지에서 매우 멋진 패턴을 생성합니다.
스투키
자비스와 비슷한 방식으로 이미지를 디더링합니다. 자비스에 비해 픽셀 간 전환이 더 빠르기 때문에 깨끗하고 선명한 이미지를 생성합니다.
시에라
자비스 알고리즘을 기반으로 구현되어 더 선명한 이미지를 생성하면서 비슷한 효과를 얻을 수 있습니다.
앳킨슨
자비스 및 시에라와 유사한 방식으로 이미지를 디더링하여 더 선명한 이미지를 생성합니다. 앳킨슨 알고리즘은 이미지의 디테일을 잘 보존할 수 있지만 매우 어둡거나 밝은 영역이 사라져 보일 수 있습니다.
다른 설정은 변경하지 않은 상태에서 다음 그림과 같이 이미지 모드에 따라 나무 판에 출력되는 이미지가 달라집니다. 필요에 따라 모드를 선택할 수 있습니다.