1. F2 Ultra를 XCS에 연결하기
- USB 케이블을 사용하여 F2 Ultra를 컴퓨터에 연결합니다.

- 컴퓨터에서 XCS를 실행한 후, 오른쪽 상단에 있는 + 새 프로젝트 버튼을 클릭합니다.

- 프로젝트 편집 페이지 오른쪽에서 장치 연결을 클릭합니다.


- 팝업 창에서 연결할 장치 이름을 클릭합니다.

2. 가공 모드와 재료 이름 선택
오른쪽 상단에서 “알 수 없는 재료”를 클릭한 후, 재료 이름을 선택하고 확인을 클릭합니다.

참고:
- 목록에서 원하는 재료를 찾을 수 없는 경우, xTool 재료 더보기를 클릭하여 Material EasySet 라이브러리에서 더 많은 재료를 검색할 수 있습니다.
- 여전히 재료 이름을 찾을 수 없다면, 사용자 정의 재료를 선택할 수 있습니다.
3. 재료 배치 및 레이저 초점 조정
- 보호 인클로저를 들어 올리고, 재료를 베이스플레이트 위에 놓아 파란색 레이저 점이 재료 표면에 떨어지도록 합니다.

참고:
- 재료를 커팅할 경우, 재료 아래에 슬라트 패널을 놓는 것이 좋습니다. 이는 재료 뒷면의 그을림을 줄이고 베이스플레이트를 보호하는 데 도움이 됩니다.

- 재료가 너무 가벼운 경우, 테이프 등의 도구를 사용해 고정하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 배기 팬의 공기 흐름으로 인해 가공 중 재료가 움직일 수 있습니다.
- 레이저 모듈의 Up/Down 버튼을 눌러 레이저 모듈을 위아래로 이동시킵니다. 빨간색과 파란색 레이저 점이 겹치면 초점이 정상적으로 맞춰진 것입니다.
- 참고: 파란색 레이저 점은 고정되어 있으며, 레이저 모듈이 위로 이동하면 빨간색 점은 왼쪽으로, 아래로 이동하면 빨간색 점은 오른쪽으로 이동합니다.


초점 조정이 완료되면, XCS 오른쪽에서 측정된 재료 두께를 확인할 수 있습니다.

참고: F2 Ultra는 자동 초점과 수동 초점을 모두 지원합니다. 여기에서는 수동 초점을 사용합니다. 자동 초점을 사용하려면 자 모양 아이콘을 클릭하세요.
4. 배경 촬영 및 가공 객체 디자인
- XCS 오른쪽의 스냅샷 미리보기에서 배경 새로고침 아이콘을 클릭합니다.

참고: XCS는 F2 Ultra의 가공 영역을 촬영하여 캔버스 배경으로 사용합니다. 이를 기반으로 가공 객체의 위치를 지정할 수 있습니다.
참고: 정확한 위치 지정을 위해 배경 촬영 전에 레이저 초점을 먼저 맞춰 주세요.
- 왼쪽 도구를 사용하여 캔버스에 객체를 생성합니다.

- 객체가 재료 안에 배치되었는지 확인해 주세요.
- 이미지 가져오기, 도형 삽입, 텍스트 입력, 벡터 그래픽 그리기 등의 작업이 가능합니다.
- 객체를 선택한 후 상단 바의 기능을 사용하여 추가 편집을 진행합니다.

XCS 사용 관련해서 더 자세한 내용 XCS 사용법 에서 확인하세요
5. 가공 설정값 세팅
캔버스에서 객체를 선택한 후, 오른쪽 패널에서 설정값을 세팅합니다.

참고: 모든 객체에 설정값을 세팅해야 하며, 누락된 객체는 가공되지 않을 수 있습니다. 비트맵 객체와 벡터 객체는 설정할 수 있는 항목이 다르며, 동일한 유형의 객체는 여러 개를 선택하여 한 번에 설정할 수 있습니다.
가공 유형
- 이미지 - 각인/C-각인
- 레이저가 재료 표면을 타격하여 색상을 변화시킵니다. 재료 표면에 다양한 명암을 형성하여 F2 Ultra가 이미지를 재현합니다.
- 벡터 - 외곽선 각인
- 레이저가 벡터 그래픽의 경로를 따라 이동하며, 선으로 벡터를 재료에 그립니다.
- 벡터 - 각인
- 레이저가 벡터 경로로 둘러싸인 전체 영역을 가공하여, 단색으로 채워진 형태로 벡터를 재료에 새깁니다.
- 벡터 - 커팅
- 레이저가 벡터 경로를 따라 재료를 절단합니다.
설정
이전에 동일한 재료 유형에 대해 설정값을 저장해두었다면, 해당 설정값을 불러와 사용할 수 있습니다.
설정값을 수동으로 입력하려면 사용자 정의를 선택한 후 아래 항목을 설정하세요. 설정 후에는 저장 버튼을 클릭하여 이후에 재사용할 수 있습니다.
6. 가공 경로 설정
오른쪽 하단에서 “가공으로 이동” 옆의 점 세개 아이콘을 클릭하여 가공 경로를 설정합니다.

- Evade smoke 모드 켜기 또는 끄기
- 이 기능을 활성화하면, 장치가 연기의 영향을 덜 받는 경로를 따라 재료를 가공합니다.
참고: 연기가 많이 발생하는 목재, 골판지 등의 재료를 외곽선 각인할 때는 이 기능을 켜는 것을 권장합니다. 그렇지 않으면 연기가 레이저를 차단해 가공에 영향을 줄 수 있습니다.
- 가공 경로 설정
- 자동 계획: XCS가 알고리즘을 기반으로 가공 경로를 자동으로 설정합니다.
- 사용자 정의: 일부 객체에 대해 가공 경로를 수동으로 설정합니다.
7. 가공 영역 미리보기
프레임 기능을 통해 재료 위에 가공 영역을 미리보기할 수 있습니다. 프레이밍은 레이저 점이 가공 객체의 외곽을 따라 이동하는 방식입니다. 다음 단계를 따라 프레이밍을 시작하세요:
- 소프트웨어 오른쪽 하단에서 Framing 버튼 옆의 아이콘을 클릭하여 프레이밍 설정값을 세팅합니다.

- Light power: 프레이밍 시 사용할 레이저 전원(%)을 설정합니다.
- Mode:
- Rect 모드에서는 레이저 점이 가공 객체의 사각형 외곽을 따라 이동합니다.
- Outline 모드에서는 레이저 점이 가공 객체의 윤곽선을 따라 이동합니다.
- Polygon 모드에서는 레이저 점이 객체의 꼭짓점으로 정의된 다각형 경로를 따라 이동합니다.

- 소프트웨어에서 Framing을 클릭하세요. 레이저 도트가 소재 위의 가공 객체 경계를 따라 이동하며 가공 영역을 미리보기할 수 있습니다.

프레이밍을 중지하려면 XCS 오른쪽 하단의 프레이밍 중지 버튼을 클릭합니다.

참고: 가공 영역이 원하는 위치와 다를 경우, 재료의 위치를 조정하거나 소프트웨어에서 객체의 위치를 조정할 수 있습니다.
8. 가공 시작
- 소프트웨어 오른쪽 하단에서 ‘가공으로 이동’을 클릭합니다.

- 가공 패턴과 경로를 미리보기 합니다.
왼쪽 하단의 플레이 버튼을 클릭하면 XCS가 가공 경로를 표시합니다.

- 보호 인클로저를 닫습니다. XCS 오른쪽 상단에서 시작을 클릭합니다. 소프트웨어에 “시작”문구가 표시되면 터치스크린 컨트롤러의 XTOOL 시작/정지 버튼을 눌러 가공을 시작합니다.


