#1 레이저 엠보싱이란?
레이저 엠보싱은 레이저 빔을 사용하여 재료 표면에 디자인을 새기는 것입니다. 입체적인 효과를 만들기 위해 비트맵 디자인을 여러 레이어로 나눈 후, 레이저가 특정 설정에 따라 레이어를 서로 다른 깊이로 가공합니다.

#2 준비 작업
레이저 엠보싱 디자인 준비하기
재료를 레이저 엠보싱하려면 가공 객체로 깊이 맵(Depth map)을 사용해야 합니다.
깊이 맵(Depth maps)
3D 컴퓨터 그래픽스 및 컴퓨터 비전에서 깊이 맵은 특정 관점 또는 기준점에서 객체까지의 거리에 대한 정보를 포함하는 이미지 또는 이미지 채널입니다. 각 픽셀에는 기준점으로부터 해당 픽셀까지의 거리를 나타내는 값이 할당되며, 이를 통해 RGB 이미지 또는 가상 장면에 대한 3D 표현이 생성됩니다.

위의 Stanford Bunny는 깊이 맵의 예시입니다. 흰색 픽셀은 기준점에서 가장 가까운 부분을, 검은색 픽셀은 가장 먼 부분을 나타냅니다. 이 경우 토끼의 귀가 가장 가까운 부분이며, 회색 그라데이션은 머리, 목, 몸통이 조금 더 멀리 있고, 다리는 더 멀리, 꼬리는 배경과 함께 이미지에서 가장 먼 부분임을 보여줍니다. 가공 시 어두운 색상은 깊게 각인되는 부분이고, 밝은 색상은 얕게 각인되는 부분입니다.
깊이 맵을 얻는 방법
다음 경로를 통해 깊이 맵을 얻을 수 있습니다:
xTool AImake에서 깊이 맵 생성하기
- xTool Studio의 프로젝트 편집 페이지 왼쪽에서 AI 항목을 클릭한 후, ‘부조 조각’ 선택 >> ‘깊이 맵’ 선택 >> 아래 이미지에서 원하는 이미지 선택 혹은 프롬프트에 만들고자 하는 이미지에 대한 설명을 작성하세요.

- 도형에서 깊이 맵 선택하기 xTool Studio 프로젝트 편집 페이지 왼쪽에서 아이콘을 클릭합니다. 아래로 스크롤하여 Embossment를 찾고, 이 카테고리에서 깊이 맵을 선택합니다.

- 깊이 맵 가져오기
인터넷에서 깊이 맵을 다운로드하거나 서드파티 소프트웨어에서 직접 생성한 후, 이미지를 xTool Studio로 가져올 수 있습니다. 프로젝트 편집 페이지 왼쪽에서 아이콘을 클릭하여 깊이 맵을 가져옵니다.

3 레이저 엠보싱 시작하기
1. 가공 모드와 재료 이름 선택
- xTool Studio 가공 모드를 클릭한 후, 가공 모드로 ‘양각 무늬’를 선택합니다.

- 오른쪽 상단에서 ‘알 수 없는 재료’를 클릭한 후, 재료 이름을 선택하고 확인을 클릭합니다.

참고:
- 목록에서 원하는 재료를 찾을 수 없는 경우, xTool 재료 더보기를 클릭하여 Material EasySet 라이브러리에서 더 많은 재료를 검색할 수 있습니다. 여전히 재료 이름을 찾을 수 없다면 사용자 정의 재료를 선택할 수 있습니다.
- 재료 목록 또는 Material EasySet 라이브러리에서 재료를 선택하면 소프트웨어가 자동으로 레이저 가공 설정값을 지정합니다. 기본 설정은 xTool 재료에 적용되며, 필요에 따라 설정을 조정할 수 있습니다.
- 권장 설정값은 xTool 재료를 사용할 때만 최상의 결과를 얻을 수 있습니다. 서드파티 재료를 사용하는 경우, 원하는 효과와 설정값을 얻기 위해 먼저 재료 테스트 배열을 진행하는 것이 좋습니다. 또한, 재료에 수분이나 오염이 없어야 결과에 큰 영향을 주지 않습니다.
2. 재료 배치 및 레이저 초점 조정
- 보호 인클로저를 들어 올리고, 재료를 베이스플레이트 위에 놓아 파란색 레이저 점이 재료 표면에 떨어지도록 합니다.

- 레이저 모듈의 Up/Down 버튼을 눌러 레이저 모듈을 위아래로 이동시킵니다. 빨간색과 파란색 레이저 점이 겹치면 초점이 정상적으로 맞춰진 것입니다.
참고: 파란색 레이저 점은 고정되어 있으며, 레이저 모듈이 위로 이동하면 빨간색 점은 왼쪽으로, 아래로 이동하면 빨간색 점은 오른쪽으로 이동합니다.


초점 조정을 완료하면 xTool Studio 오른쪽 상단에서 측정된 재료 두께를 확인할 수 있습니다.

3. 배경 촬영 및 깊이 맵 가져오기
- xTool Studio 오른쪽 상단에서 배경 새로고침 아이콘을 클릭합니다.

참고:
- xTool Studio는 F2 Ultra의 가공 영역을 촬영하여 캔버스 배경으로 사용합니다. 이를 기반으로 가공 객체의 위치를 지정할 수 있습니다.
- 정확한 위치 지정을 위해 배경 촬영 전에 레이저 초점을 먼저 맞춰 주세요.
- “깊이 맵 얻기”에서 설명한 방법을 사용하여 깊이 맵을 가져옵니다.
예를 들어, xTool Studio 왼쪽에서 > 양각무늬> 깊이 맵 선택 을 클릭하여 깊이 맵을 가져옵니다.

- 이미지를 크기 조정하거나 이동합니다. 경계 상자의 앵커 포인트를 드래그하여 이미지 크기를 조절하고, 이미지를 드래그하여 이동합니다.

4. 가공 설정값 세팅
캔버스에서 객체를 선택합니다. xTool Studio 오른쪽에서 해당 객체의 설정값을 세팅합니다.

설정값 안내
- 레이저 유형 블루 라이트는 보통 피나무(Tilia), 골판지, 가죽 등의 재료와 레이저 커팅에 사용됩니다. 파이버 IR은 스테인리스강, 금, 은, 구리, 알루미늄 등 금속 각인에 적합합니다.
- 레이어 수 레이어를 많이 설정할수록 레이저가 재료 표면을 더 깊게 새깁니다. 유효 값: [1, 256], 정수.
- 전원 (%) 레이저의 전원입니다. 전원이 높을수록 레이저가 재료 표면을 더 깊게 새깁니다. 유효 값: [1, 100], 정수.
- 속도 (mm/s) 레이저 점이 가공 경로를 따라 이동하는 속도입니다. 레이저 점이 더 느리게 이동하면 가공 시간은 길어지고, 재료는 더 많은 에너지를 흡수합니다. 따라서 속도가 낮을수록 재료 표면을 더 깊게 새깁니다.
- 패스(Pass) 레이저 점이 가공 경로를 통과하는 횟수입니다. 패스가 많을수록 레이저가 재료 표면을 더 깊게 새깁니다. 유효 값: [1, 10], 정수.
- Lines per cm 1cm마다 새겨지는 선의 수입니다. 엠보싱 결과의 해상도에 영향을 줍니다.
- 각인 각도 레이저가 재료에 각인될 때의 각도입니다. 이 각도는 레이저 빔과 가공 지점 사이의 상대 각도를 의미합니다. 정상적인 작업에서는 30으로 설정하는 것이 권장됩니다.
- Z축 하강(Descend at the z-axis) 레이저가 재료를 깊게 새길수록 레이저 빔이 초점을 벗어날 수 있습니다. 이 기능을 켜면 레이저 모듈이 Z축으로 하강하여 레이저 빔이 재료 표면에 계속 초점을 맞출 수 있습니다. 초점이 맞은 레이저 빔은 가장 높은 에너지를 생성합니다.
황동처럼 높은 레이저 전력이 필요한 재료의 경우 더 나은 가공 결과를 위해 Z축 하강 기능을 켜는 것이 좋습니다. 다른 조건에서는 꼭 필요하지 않다면 이 기능을 켜지 않는 것을 권장합니다.
5. 가공 경로 세팅
xTool Studio 오른쪽 하단에서 아이콘을 클릭하여 가공 경로를 세팅합니다.

- 연기 방지 모드를 켜거나 끕니다. 이 기능을 활성화하면 장치가 연기의 영향을 덜 받는 경로를 따라 재료를 가공합니다.
참고: 목재나 골판지처럼 연기가 많이 발생하는 재료를 외곽선 각인할 때는 이 기능을 켜는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 짙은 연기가 레이저를 차단해 가공에 영향을 줄 수 있습니다.
- 가공 경로 설정 자동 계획: xTool Studio가 지능형 알고리즘을 기반으로 가공 경로를 자동으로 설정합니다. 사용자 정의: 일부 객체에 대해 가공 경로를 수동으로 설정합니다.
6. 가공 영역 미리보기
재료 위에서 프레임 기능을 사용하여 가공 영역을 미리볼 수 있습니다. 프레임은 레이저 점이 재료 위의 가공 객체 외곽선을 따라 이동하는 것을 의미합니다. 다음 단계를 따라 프레임을 시작하세요:

● 전원값: 프레임에 사용할 레이저 전원을 설정합니다.
● 모드: 직사각형 모드: 레이저 점이 가공 객체의 사각형 외곽을 따라 이동합니다. 외곽선 모드: 레이저 점이 가공 객체의 윤곽선을 따라 이동합니다.
다각형 모드: 외부 꼭짓점을 따라 표기 합니다.

- 소프트웨어에서 프레임을 클릭합니다. 레이저 점이 재료 위의 가공 객체 경계를 따라 이동하여 가공 영역을 미리볼 수 있습니다.

프레임을 중지하려면 xTool Studio 프레임 버튼을 다시 한번 클릭합니다.
7. 가공 시작
- 소프트웨어 오른쪽 하단에서 가공으로 이동을 클릭합니다.

- 가공 디자인을 미리봅니다.

- F2 Ultra의 보호 인클로저를 닫습니다. xTool Studio 오른쪽 상단에서 시작을 클릭합니다. 소프트웨어에 “Ready”가 표시되면, 터치스크린 컨트롤러의 XTOOL 시작/정지 버튼을 눌러 가공을 시작합니다.


