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[F1 Ultra] xTool F1 Ultra의 처리 매개변수

레이저 타입

xTool F1 Ultra는 가공을 위해 두 가지 유형의 레이저를 지원합니다: 블루라이트 레이저(20W)와 파이버 적외선 레이저(20W). 가공할 소재에 따라 적절한 레이저 유형을 선택해야 합니다.

🔵 청색광은 일반적으로 틸리아나무, 골판지, 가죽과 같은 소재와 레이저 절단에 사용됩니다.

🔴 파이버 IR(적외선)은 스테인리스 스틸, 금, 은, 구리, 알루미늄 등의 금속을 조각하는 데 이상적입니다.

전원 (%)

레이저의 힘. 힘이 높을수록 레이저가 재료 표면을 더 깊이 조각합니다. 유효한 값: [1, 100] , 정수.

속도(mm/s)

레이저 빔의 이동 속도. 레이저 빔이 느리게 이동하면 처리 시간이 길어지고 재료가 더 많은 에너지를 흡수합니다. 따라서 속도가 작을수록 레이저가 재료 표면에 더 깊이 조각합니다.

반복횟수

레이저가 재료 위를 지나가며 조각하는 횟수입니다. 통과 횟수가 많을수록 레이저가 재료 표면에 더 깊이 조각합니다.

cm당 라인 수

각 센티미터 안에 새겨진 선의 수입니다.

조각 모드

  • 양방향:
    • 레이저 모듈은 좌우로 움직일 때와 좌우로 움직일 때 모두 광선을 방출합니다. 단방향 모드에 비해 소재를 처리하는 데 걸리는 시간이 짧습니다. 그러나 백래시로 인해 처리된 패턴, 특히 패턴의 가장자리는 단방향 모드에서 처리된 패턴만큼 선명하지 않습니다.

  • 단방향:
    • 레이저 모듈은 왼쪽에서 오른쪽으로 움직일 때만 광선을 방출합니다. 이론적으로는 방향을 자주 바꾸거나 복잡한 코너 경로를 필요로 하지 않으므로 더 많은 세부 정보를 제공합니다. 양방향 모드에 비해 소재를 처리하는 데 시간이 더 걸리지만 처리된 패턴이 더 선명합니다.

도트 지속 시간

비트맵을 처리할 때 각 점을 체계적으로 점 찍음으로써 완전한 이미지가 형성됩니다. 따라서 "점 지속 시간"이라는 용어는 각 점에서 소요된 시간을 마이크로초(μs)로 측정한 것을 말하며, 전체 처리 시간에 영향을 미칩니다.

안정적인 광 출력을 보장하기 위해, 특히 적외선 레이저의 경우 100μs 이상으로 설정하는 것이 좋습니다. 최적의 타이밍은 재료에 따라 다르지만 일반적으로 100~500 사이입니다. 도트 지속 시간이 너무 길면 미백 효과와 처리 시간이 길어질 수 있습니다.

DPI(인치당 도트 수)

DPI는 도트 매트릭스 디지털 이미지의 측정 단위로, 인치당 이미지 픽셀 수를 나타냅니다. 설정 범위는 [1, 1270]입니다. 선형 밀도(cm당 라인 수)로 변환하면 100 선형 밀도는 254 DPI와 같습니다.

이론적으로 DPI가 높을수록 더 정교한 조각 이미지 효과가 나타납니다. 그러나 DPI가 비트맵의 픽셀 분포를 초과하면 너무 조밀한 점이 역효과를 낼 수 있으며, 더 어두운 재료가 더 하얗게 보입니다 (아래 이미지 참조).

비트맵 모드

XCS는 대부분의 비트맵 사용 장면에 맞춰 선택할 수 있는 여러 비트맵 모드를 제공합니다. 이미지에 가장 적합한 유형을 선택할 수 있습니다. 일반적으로 적외선에는 Jarvis 모드를, 청색광에는 회색조 모드를 권장합니다.

다른 설정을 변경하지 않을 경우 나무판 위의 이미지 출력은 다음 그림과 같이 이미지 모드에 따라 달라집니다.

  • 그레이스케일

이미지를 회색조 모드로 변환합니다. 회색조 이미지는 검은색과 흰색 사이의 회색 음영으로 형성된 픽셀을 가지고 있으며, 가장 어두운 것은 검은색이고 가장 밝은 것은 흰색일 수 있습니다. 회색조 픽셀이 어두울수록 조각이 더 깊습니다.

  • 자비스

Jarvis는 Floyd 모드보다 픽셀 간 전환을 부드럽게 해주는 디더링 모드로, 거의 모든 이미지에서 좋은 결과를 보여줍니다.

  • 바이엘

이미지에 특별한 그리드 모자이크 필터를 추가하는 것 같습니다.

  • 플로이드

Floyd 알고리즘을 사용하여 이웃 픽셀로 오류를 확산하여 이미지를 디더링합니다. 그리고 디더링은 매우 미묘하여 미세하고 덜 왜곡되고 자세한 이미지가 생성됩니다. 매우 자세한 이미지에는 권장되지만 단색 이미지에는 권장되지 않습니다.

  • 스투키

Stucki는 Jarvis 모드보다 약간 빠르게 처리하고 더 깨끗하고 선명한 이미지를 생성하는 디더링 모드입니다.

  • 앳킨슨

Dithers는 Jarvis와 Sierra와 비슷한 알고리즘으로 세부 사항을 잘 보존합니다. 하지만 노출이 발생할 수 있는 매우 어둡거나 밝은 환경에서는 사용하지 않는 것이 좋습니다.

  • 산맥

Sierra는 Jarvis 모드를 기반으로 디더링을 하며 이미지에서 비슷한 결과를 처리합니다. 하지만 Sierra의 선명도가 더 높습니다.

빈도

주파수는 적외선 레이저가 초당 빛을 방출하는 횟수를 나타냅니다. 주파수가 높을수록 광 출력 속도는 빨라지지만 피크 전력은 낮아집니다.

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